Новая инициатива использует технологии расширенной реальности для освещения войны в Сирии

Jul 19, 2022 в Инновации в медиа
صحفي يلتقط صورة

Год назад мой проект Tiny Hand, расположенный в Сирии и рассказывающий о жизни детей в зонах военных действий и кризисов, начал совместную работу с другим основанным мной независимым медиаагентством Frontline in Focus, которое освещает темы, интересные для широкой публики. Целью этого объединения было помочь журналистам и улучшить освещение конфликтов.

Используя сочетание технологий виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) — обе эти технологии входят в понятие "расширенной реальности" (XR) — мы в июне запустили проект Frontline in Focus XR. Идея этого проекта получила в прошлом году премию за инновации в конкурсе Google News Initiative, ориентированном на регионы Ближнего Востока, Турции и Африки. Frontline in Focus XR использует 360-градусные видео, чтобы помочь журналистам всего мира "переместиться" в зоны боевых действий и в другие труднодоступные места и помочь им освещать истории и проводить интервью. Наша команда местных журналистов также помогает журналистам во время этой работы.

Инициатива будет полезна не только журналистам. Работники гуманитарных организаций, заинтересованные в посещении лагерей беженцев, или археологи, которые хотят попасть к объектам культурного наследия, — это всего пара примеров того, кому могут пригодиться такие технологии.

В мире, где цифровые навыки ценятся все больше, для журналистов было бы хорошей идеей освоить технологии, включая расширенную реальность и 360-градусные видео. Сегодня многие компании делают приложения для метавселенной — сети визуальных 3D миров, ориентированных на социальные связи и живое взаимодействие, которое осуществляется через аватары пользователей. Метавселенная, недавно представленная генеральным директором компании Meta Марком Цукербергом, соединяет физический и цифровой миры. Цукерберг предсказывает, что в ближайшие пять – десять лет компания разработает иммерсивные виртуальные реальности, которые будут включать обоняние и даже осязание.

Все это будет влиять на то, как люди потребляют новости и как журналисты готовят и публикуют свои материалы. Речь идет о создании условий для более широкого и реалистичного взаимодействия, что в свою очередь будет оказывать большее влияние на целевую аудиторию.

Истории, использующие технологии VR

Виртуальная реальность подразумевает создание трехмерной среды, имитирующей реальную жизнь, и позволяет аудитории взаимодействовать с этой средой, создавая ощущение, что человек действительно там находятся. Вместо того чтобы смотреть на историю со стороны, аудитория становится ее частью. Существует много способов добиться такого эффекта — обычно это делается с помощью гарнитуры VR, с помощью которой можно смотреть видео с разных углов зрения.

 

      الخطوة الأولى لتجربة الواقع الافتراضي

Первый шаг к VR-реальности. Источник: YouTube-канал Frontline in Focus.

الخطوة الثانية لتجربة الواقع الافتراضي

.Второй шаг к VR-реальности. Источник: YouTube-канал Frontline in Focus

الخطوة الثالثة لتجربة الواقع الافتراضي

.Третий шаг к VR-реальности. Источник: YouTube-канал Frontline in Focus

Функцию VR предлагает и YouTube. Кликните на иконку с изображением гарнитуры VR на видео и используйте телефон, чтобы в них "погрузиться". Например, эта история перенесет вас на улицы сирийского города Идлиб, даст вам возможность "осмотреться" на месте и услышать рассказ сирийца Абу Ибрагима, живущего в 300 метрах от своего дома в городе Тадеф к востоку от Алеппо, в который он тем не менее не может вернуться. Ибрагим расскажет, как война отрезала его от собственного дома и ему пришлось жить в разрушенном доме друга. Единственное, что вам нужно для создания такой истории, — 360-градусная камера и микрофон.

Журналисты, решившие начать использовать технологии VR в своей работе, должны задать себе следующие вопросы:

  • На каких платформах я смогу демонстрировать свои работы?
  • Какова моя целевая аудитория? Насколько она велика? Какие устройства используют зрители?
  • В каких темах они заинтересованы?
  • Как мы будем решать технические аспекты этой работы?
  • Покроет ли наш бюджет затраты на проект?
  • Как мы будем продвигать историю после ее создания?

 

 

Советы по созданию XR контента

Направляйте внимание зрителей

Не забывайте, что иногда зрители могут пропускать важные детали. Например, в одной из наших историй — "24 часа в палатке" — мы использовали голос рассказчика, который объяснял зрителям, что происходит. На временной отметке 01:47 он предлагает зрителям посмотреть вокруг и ознакомиться с тем, что содержится в палатке беженцев.

В другой истории голос за кадром обращается к зрителям на отметке 00:24, спрашивая: "Видите ли вы эту голубую дверь, расположенную перед вами?"

Здесь важно использовать аудиовизуальные зацепки, чтобы зрители не пропустили важные моменты, которые вы хотите, чтобы они увидели.

Дайте зрителям больше свободы

То, что вы направляете зрителей, совсем не значит, что вы отбираете их свободу. Истории VR дают возможность исследовать место, и вы хотите, чтобы зрители в него погрузились.

Вам нужно как давать аудио- и визуальные зацепки, так и предоставлять зрителям свободу самостоятельно исследовать это место. Для этого важны сцены в начале видео — вы хотите, чтобы у зрителей была возможность рассмотреть место перед тем, как начать рассказывать о каждом кадре.

Сопровождайте видео текстом, демонстрирующимся на экране

Помните, что 360-градусные видео можно повернуть во все направления, поэтому вам нужно понять, как расположить на экране текст. В историях проекта Frontline in Focus XR текст расположен на противоположной части экрана, что дает зрителям возможность читать титры, куда бы зрители ни смотрели.

Например, мы использовали этот прием в истории о двенадцатилетней девочке Хебе, которая после того, как вся ее семья была перемещена, живет в лагере беженцев в северной части Сирии. Они живут в изорванной палатке, которая не защищает даже от малейшего ветра, оставляя их беззащитными перед стихией. Хеба старается укрепить швы палатки с помощью ниток в надежде, что это поможет защититься от холода.

Дополнительные советы

  • Выстраивайте сцены в правильной последовательности
  • Идея, которую вы хотите транслировать, должна быть ясной и сильной.
  • Показывайте, а не рассказывайте

Навыки и инструменты в помощь журналистам, заинтересованным в создании XR историй

  • Научитесь использовать такие специальные VR камеры, как insta360 или GoPro
  • Если журналисты хотят редактировать собственную историю, это можно делать с помощью 360-градусных камер, как в этом примере с программой для редактирования видео от insta360.
  • Выбирайте правильную платформу для продвижения истории. Например, YouTube поддерживает VR видео, а Facebook дает возможность загрузить 360-градусные фото и видео.
  • Примите во внимание следующее:
    • Выберите правильных главных героев, которые посвятят зрителей в детали своей жизни
    • Выберите, в какой обстановке эти герои будут рассказывать историю

Убедитесь, что ваш контент доступен на всех устройствах

Если вы хотите, чтобы ваш материал оказал воздействие, аудитории должно быть легко получить к нему доступ. Зрители, у которых нет гарнитуры VR, могут смотреть истории на любых устройствах через 360-градусные видео, опубликованные онлайн.

Три типа гарнитуры VR:

  • Гарнитуры, подключаемые к смартфону — такие как дешевые и простые в использовании картонные очки виртуальной реальности от Google. Этот вариант встречается чаще всего.
  • Гарнитуры с подключением к интернету — такие как Oculus от Meta
  • Гарнитуры, которые подключаются непосредственно к платформам видеоигр

Фото предоставлено Frontline in Focus.


Другие статьи

Хадиль Арджа

Хадиль Арджа — сирийская журналистка и основательница Tiny Hand. Она участвовала в программе Арабского центра менторской поддержки IJNet в 2020–2021 годах. Арджа также — соучредитель и ведущий редактор Frontline in Focus и член Журналистской сети имени Мэри Колвин.