Четыре инструмента для журналистов, о которых говорилось на Media Party 2015

Автор Jefferson Mok
Oct 30, 2018 в Цифровая журналистика

Начиная с 2012 года участники мероприятия Media Party, организованного стипендиатом программы ICFJ Knight Мариано Блейманом и организацией Hacks/Hackers – Буэнос-Айрес, ежегодно получают информацию о новейших цифровых технологиях.

Media Party – 2015 не разочаровало участников.

Сотрудники ICFJ были в числе более чем 1 600 медиапрофессионалов и энтузиастов, посетивших это мероприятие; они подготовили для наших читателей информацию о перспективных цифровых инструментах – как уже доступных для пользователей, так и тех, что будут доступны в ближайшие месяцы.

Все эти инструменты созданы на основе открытого исходного кода, а значит, даже не обладающие специальными знаниями в программировании журналисты могут их использовать.

Autotune от Vox Media

Вы видите в Интернете отлично сделанный график, построенный на основе данных, и думаете: "Отлично, я просто скопирую код и загружу свои данные". Звучит просто, не так ли? Нет, не так, говорит Кавья Сукумар, стипендиат программы Knight-Mozilla в Vox Media. Редакции зачастую просят разработчиков создавать такие графики для определенной цели, не предполагая многократного использования такого проекта.

Запущенный в июле 2015-го мультимедийной компанией Vox Media, в которую входят такие сайты, как Vox.com, SB Nation и The Verge, инструмент Autotune использует другой подход – это веб-интерфейс, содержащий шаблоны для разных типов контента, таких как опросы, диаграммы и т. д.

Журналисты всех медиа, входящих в Vox, – равно как и другие журналисты – могут использовать эти шаблоны для создания своих историй, что избавит пользователей от необходимости начинать программирование проекта с нуля.

Сукумар и ее коллега Райан Марк написали в посвященной продукции Vox статье, что цель этого инструмента – "обеспечить очень хорошо описанный способ превратить проекты, рассчитанные на одноразовое использование, в пригодный для многоразового использования шаблон".

Twine

Twine  это инструмент для создания интерактивных материалов, в которых читатель может выбирать свой путь для знакомства с историей. Это новостная игра в формате "выберите свое собственное приключение".

На Media Party Линда Сандвик, стипендиат Knight Mozilla в Guardian, объясняла участникам тонкости использования этого инструмента и помогала им создавать собственные новостные игры, облегчающие читателю понимание информации и дающие ощущение непосредственного участия в истории.

Подобные Twine инструменты могут быть особенно полезными в тех случаях, когда автор хочет помочь читателю представить себя в ситуации сложного выбора, с которым сталкиваются герои истории. Например, если нужно выбрать, как построить бюджет, имея ограниченные ресурсы, или как совершить опасное путешествие через разные континенты. С помощью таких новостных игр читатели могут получить новые впечатления об историях, которые они читают.

Superdesk от Sourcefabric

Полный переход в цифровой формат может быть многоэтапным процессом, включающим как минимум поиск и создание контента и его публикацию и распространение, – и все эти задачи требуют работы разных команд профессионалов и использования различных платформ.

Команда Sourcefabric, создающая работающие на основе открытого исходного кода инструменты для журналистов, рассчитывает, что со всеми этими задачами сможет справиться Superdesk – полностью настраиваемый инструмент для управления производством, который позволит редакторам и цифровым журналистам создавать контент, сотрудничать с разными профессиональными командами, искать информацию в библиотеках кодирования, находить каналы для распространения новостей и многое другое.

Пользователи смогут работать с единым интерфейсом, вместо того чтобы регистрироваться в разных местах. Sourcefabric рассчитывает запустить Superdesk в 2016 году, а пока вы можете ознакомиться с некоторыми функциями будущего инструмента или даже предложить свои собственные здесь.

Mapa de Medios Argentina

В создании этого инструмента принимал участие стипендиат программы ICFJ Knight Мигель Пас. Задача этого сервиса – повысить уровень информационной прозрачности в Латинской Америке. Пас также известен благодаря своей работе над платформой Poderopedia, представляющей информацию о влиятельных людях в сфере политики и бизнеса.

На этот раз его внимание обращено непосредственно к аргентинским медиа. Подобно "медиакартам", работающим сегодня в Колумбии и Чили, Mapa de Medios Argentina будет всеобъемлющей базой данных о медиаорганизациях, предоставляющей информацию о том, какой контент они создают, как регулируется их работа и какие влиятельные лица связаны с этими организациями.

Пас работал над этим проектом в ходе хакатона на Media Party. Этот хакатон дал участникам возможность представить и опробовать новые проекты, основанные на концепции первых двух дней мероприятия. В этом году на хакатоне было представлено почти 30 новых проектов. Информацию обо всех этих проектах можно найти здесь.

Основное изображение – фотография сделана Джефферсоном Моком на Media Party – 2015.