Cuatro herramientas para periodistas presentadas en la Media Party 2015

por Jefferson Mok
Oct 30, 2018 en Periodismo digital

Todos los años desde 2012, la Media Party organizada por el becario ICFJ Knight Mariano Blejman y Hacks/Hackers-Buenos Aires presenta las más novedosas tecnologías digitales y las últimas tendencias en el trabajo con datos.

La edición de este año no decepcionó.

El staff del Centro Internacional para Periodistas (ICFJ, por su sigla en inglés) exploró el evento, al que asistieron más de 1.600 profesionales y entusiastas de los medios, y reunió las herramientas digitales que se presentan a continuación, algunas de las cuales ya están disponibles, mientras que otras llegarán en los próximos meses a las redacciones.

Lo que más nos gustó de estas herramientas es que todas son de código abierto, lo que permite que los periodistas puedan aprovecharlas sin contar con demasiados conocimientos sobre codificación.

Autotone de Vox Media

Cuando ves un fantástico gráfico de datos online, piensas “Genial, copiaré el código y le pondré mis propios datos”. Suena sencillo, ¿verdad? Pues según Kavya Sukumar, becaria Knight Mozilla en Vox Media, no es fácil. Muchas redacciones suelen trabajar con desarrolladores para realizar gráficos con un fin específico, sin pensar en la reusabilidad de su proyecto.

Vox Media, que tiene sitios como Vox.com, SB Nation y The Verge, tomó un enfoque diferente con Autotune, lanzada en julio de 2015. Autotune es una interfaz web que alberga plantillas para ciertos tipos de contenido como tests, tablas, sliders y mucho más.

Periodistas de todos los medios de Vox –y de otros medios también– pueden usar las plantillas replicables para añadir cualquiera de estos tipos de contenido a sus propias historias, sin necesidad de iniciar un proyecto de codificación a partir de cero.

Como Sukumar y su colega Ryan Mark explican en este artículo de Vox, el objetivo es “tener un camino muy bien definido para hacer que la producción de un proyecto pueda convertirse en una iniciativa reutilizable”.

Twine  

Twine es una herramienta para crear historias interactivas que le permite al lector decidir el curso de los acontecimientos. Es como los libros de “Elige tu propia aventura”, en forma de juego.

En la Media Party, la becaria Knight Mozilla en The Guardian, Linda Sandvik, guió a los usuarios a través del proceso de instalación de esta herramienta y los ayudó a desarrollar sus propios juegos de noticias, que cuentan con indicaciones que requieren una activa participación del lector en la historia.

Una herramienta como Twine puede ser especialmente útil para presentar las opciones a las que se enfrentan las personas en circunstancias difíciles como, por ejemplo, mantener un presupuesto con recursos limitados o hacer un viaje peligroso de un continente a otro. A través de un juego, los lectores pueden obtener una perspectiva innovadora y cercana de las historias que leen.

Superdesk de Sourcefabric

La transición completa hacia una publicación digital puede ser un proceso que conlleva múltiples pasos: encontrar contenido, crearlo, producirlo y distribuirlo son solo los pasos mínimos e indispensables, y requieren diferentes equipos y plataformas.

El equipo de Sourcefabric, que crea aplicaciones de código abierto para periodistas, espera solucionar todo eso con Superdesk, una herramienta de gestión del flujo de trabajo totalmente personalizable que permitirá a editores y periodistas digitales crear contenidos, colaborar a través de equipos, sumergirse en bibliotecas de codificación, encontrar canales para la distribución de noticias y más, todo en un solo sistema de publicación.

Los usuarios podrán trabajar desde una única interfaz en lugar de iniciar sesiones en múltiples sitios. Sourcefabric espera lanzar Superdesk en 2016, pero mientras tanto puedes ver algunos de sus futuros recursos, o solicitar alguno aquí.

Mapa de Medios Argentina

Co-creado con el becario ICFJ Knight Miguel Paz, Mapa de Medios se basa en el trabajo de este periodista para aumentar la transparencia en América Latina a través de Poderopedia, que rastrea las relaciones entre las figuras poderosas.

Esta vez, su trabajo se ocupa de los medios de comunicación de Argentina. Al igual que los “mapas de medios” lanzados hace pocos días en Colombia y Chile, Mapa de Medios Argentina creará una base de datos completa de los medios de comunicación, para mostrar el contenido que producen, la forma en que se regulan y la relación que tienen estos medios con personas influyentes.

Paz trabajó en este proyecto durante el hackatón de la Media Party, que dio a los participantes la oportunidad de lanzar y ejecutar nuevos proyectos, en base a los conceptos de los dos primeros días del evento. La edición de este año contó con casi 30 nuevas iniciativas. Si entras a esta página de Hackdash podrás ver todos los proyectos presentados en el hackatón de la Media Party 2015.

Imagen principal tomada por Jefferson Mok en la Media Party 2015.