استفاده یک روزنامه آلمانی از بازی برای آموزش سیاست به خوانندگانش

نوشته Hanaa' Tameez
Dec 13, 2022 در خبرنگاری چند رسانه ای
An older man sporting a gray jacket and playing chess.

به نظر می‌رسد که تلاش برای برگزاری انتخابات‌های فدرال، ایالتی و محلی، یک همه‌پرسی و یک ماراتن همه در یک روز، می‌تواند فاجعه‌بار باشد - حتی در کشوری مثل آلمان که شمار رای دهندگان بیشتر از ۷۷ درصد واجدان شرایط رای‌دهی بوده است. 

در اوایل ماه دسامبر، دادگاه قانون اساسی برلین نتیجه انتخابات ماه سپتامبر سال ۲۰۲۱ را به علت «اشتباهات انتخاباتی» باطل کرد. این اشتباهات شامل صف‌های طولانی، اشکالات در حوزه‌های اخذ رای‌، کمبود برگه‌های رای‌، دریافت برگه‌های اشتباه از سوی رای‌ دهندگان و مسائل دیگر است. این ایالت باید طی ۹۰ روز آینده انتخابات دیگری برگزار کند. 

پس از این انتخاباتِ نسبتاً پر هرج و مرج، ناشر یک روزنامه در برلین همکاری با یک شرکت طراحی بازی و کتابخانه‌های عمومی را آغاز کرده است تا به ساکنان آنجا یاد بدهد که می‌توانند فراتر از رای دهی هم در سیاست دخیل باشند. Der Tagesspiegel یکی از مشهورترین روزنامه‌های آلمانی یک بازی جامع و حضوری ساخته است، با این امید که بازیکنان نحوه عملکرد دولت‌های محلی را درک کنند (و احتمالاً علاقه آنها به سهیم شدن در عرصه سیاسی برانگیخته شود). 

Tagesspiegel در همکاری با شرکت طراحی بازی Planpolitik بازی را به نام BVV-Planspiel ساخته است که ترجمه آن «بازی تجربی» است. این طرح از سوی کتابخانه‌های عمومی شهر برلین مدیریت می‌شود و پس از مرحله آزمایشی اولیه، دست‌اندرکاران آن تصمیم دارند که این بازی را در بهار سال ۲۰۲۳ به طور کامل راه‌اندازی کنند. 

در برلین هر منطقه حکومت محلی خودش را دارد که به نام شورای منطقه شناخته می‌شود. مثل سیاست‌های محلی در بسیاری از شهرها، راهبری این شوراها می‌تواند پیچیده و دشوار باشد، هرچند آنها به نمایندگی از مردم تصمیماتی می‌گیرند که تبعاتی خواهند داشت.

شرکت در جلسات ماهانه شوراها برای همگان آزاد است اما برای کسانی که برای اولین بار به این جلسات می‌روند اگر شیوه اشتراک را ندانند شاید خسته کننده و گیج کننده باشد.

Tagesspiegel به عنوان بخشی از پوشش اخبار محلی روزانه ۱۲ خبرنامه در برلین دارد، یعنی یک خبرنامه برای هر منطقه. در شهری با نزدیک به سه و نیم میلیون جمعیت Tagesspiegel در این ۱۲ خبرنامه بین ۳۰۰ هزار تا ۴۰۰ هزار مشترک دارد. Corinna von Bodisco، ویراستار و خبرنگار خبرنامه Tagesspiegel این بازی را مکمِل گزارشگری محلی می‌داند. 

 

بیشتر بخوانید: به کارگیری کمیک استریپ برای تبیین نقش رود بر یک شهر

 

von Bodisco می‌گوید: «شماری از مشترکان در برخی نقاط شهر خبرنامه‌ها را خوب می‌خوانند و خوانندگان فعالی وجود دارند که سیاست‌های محلی را می‌دانند. اما هدف از این طرح رسیدن به مردم دیگر و ایجاد چیزی بود که شاید بتوانند با آنها ایده‌های خودشان را درباره نحوه فعال شدن در سیاست رشد دهند.»

Planspiel  در اطراف منطقه مصنوعی Biberfelde در برلین قرار دارد. این بازی نیازمند دست کم ۱۰ بازیکن است که نقش اعضای شورای منطقه را بازی کنند و در مورد طیف وسیعی از مسائل محلی بحث کنند. هر بازیکن به یک حزب سیاسی تخیلی منصوب می‌شود که بر اساس احزاب واقعی انتخاب شده‌اند. 

آنها توصیف کوتاهی از اینکه چه کسی هستند، چه ارزش‌ها و ایده‌هایی دارند و شخصیت آنها نماینده چه کسی است دریافت می‌کنند. در پایان ۹۰ دقیقه بازیکنان باید برای مساله‌ای که به نفع ساکنان منطقه‌شان باشد یک راه حل بیابند. 

چند نمونه برگرفته از وبسایت آنها:

  • آیا این منطقه باید خطوط مخصوص دوچرخه را در یک جاده عمومی ایجاد کند؟
  • آیا منطقه باید به یک سرمایه‌گذار خصوصی اجازه دهد که بر یک زمین آیش شده (زمین شخم شده و نکاشته) یک خانه خزندگان بسازد و یا آن زمین را به طرح منطقی‌تری اختصاص دهد؟
  • آیا نصب چراغ در یک پارک برای کاهش زورگیری و حوادث دیگر هنگام شب، با وجود نگرانی طرفداران محیط زیست، اقدام مناسبی است؟

Judith Langowski که تا ماه اکتبر سردبیر خبرنامه‌های Tagesspiegel بود (او حالا ویراستار خبرنامه‌های Reuters است) نخست این ایده را در قالب von Bodisco عملی کرد.

Langowski در سال ۲۰۱۹ از شرکت کنندگان برنامه Engaging Communities (این برنامه اکنون غیرفعال است) در مرکز روزنامه‌نگاری دانشکده Agora در دانشگاه Oregon بود. با کمک مالی این برنامه Langowski و von Bodisco یک خبرنامه ماهانه متمرکز بر ابتکارات داوطلبانه و مردمی ایجاد کردند.

آنها چارچوب چیزی را هم ساختند که سرانجام به بازی Planspiel مبدل شد. از آنجا Planpolitik در همکاری با نویسندگان خبرنامه Tagesspiegel روی موضوعات، شخصیت‌ها و منازعات بر اساس تجربه و تخصص روزنامه‌نگاران هنگام پوشش خبری مناطق مربوط‌‌شان کار کردند. 

Langowski می‌گوید: «نسبت به آن که تنها در مورد آن بخوانید و یا به یک جلسه بروید و مثل مهمان بنشینید این بازی به شما دید بسیار بهتری در مورد چیستی سیاست‌های محلی می‌دهد.» او می افزاید: «وقتی یکی از اصول بازی این است که از استدلال مشخصی دفاع کنند، حتی اگر کاملاً مخالف سیاست‌های آنان باشد، فوراً وارد ساختاری می‌شوند که در سیاست‌های محلی هم وجود دارد.»

 

بیشتر بخوانید: طرح تازه ای برای تقویت گزارشگری تنش در سوریه

 

Langowski می‌گوید دانستن این که حکومت محلی چگونه کار می‌کند بسیار مهم است و برای هر ساکن برلین که بخواهد آن را بداند باید به صورت رایگان فراهم باشد. 

به گفته او «در انتخابات ماه سپتامبر سال ۲۰۲۱ من برای رای دادن در صف ایستاده بودم و مردی پشت سر من به برگه رای این منطقه نگاه کرد و پرسید، این چیست؟ من پرسیدیم، آیا تازه به این منطقه آمده‌اید و او پاسخ داد، نه. چهار سال بود که در این منطقه زندگی می‌کرد. این مساله به شما می‌فهماند که این اطلاعات چقدر مهم و مورد نیاز است.»

Tagesspiegel ماه گذشته این بازی را در یک کتابخانه به طور آزمایشی اجرا کرد. von Bodisco می‌گوید بعد از اولین شبیه‌سازی بازیکنان به او گفتند که خواهان زمان بیشتری برای مباحثه و گروه متنوع تری از بازیکنان هستند. تیم Planspiel می‌گوید برای رسیدگی به این بازخورد پیش از آغاز رسمی بازی در همه کتابخانه‌ها در سال ۲۰۲۳، تغییراتی به‌وجود خواهند آورد. 

 

این مطلب نخست در Nieman Lab نشر شده بود و با اجازه، اینجا بازتولید شده است.

تصویر از آنسپلش، عکاس Chris Fuller