Siete proyectos interactivos que ponen en contexto a la Copa del Mundo

por Maite Fernandez
Oct 30, 2018 en Miscellaneous

La Copa del Mundo ha comenzado con toda su gloria y los medios internacionales están aprovechando la ocasión para realizar una cobertura innovadora y probar nuevos formatos narrativos.

Aquí te presentamos un resumen de las mejores y más creativas propuestas interactivas online que hemos encontrado sobre este certamen, desde un juego que pone a prueba tus conocimientos sobre el Mundial hasta una animación que explora la leyenda del fantasma del estadio Maracaná en Brasil.

El Mundial en la mirilla - Las conversaciones en las redes sociales forman una buena parte de esta Copa del Mundo, con lectores compartiendo un número record de tweets, fotos en Instagram y GIFs. (Forbes recientemente informó que solamente la frase “World Cup” ["Copa del Mundo"] generó 19 millones de menciones en las redes sociales desde junio de 2013, superando a otros de los principales eventos deportivos del año como el Super Bowl o los Juegos Olímpicos de Invierno de Sochi).

Por lo tanto, no debe sorprender que los medios quieran ser parte de esta conversación. Por esta razón, AP creó El Mundial en la mirilla, un resumen de originales imágenes subidas a Instagram que fueron tomadas en las calles de Brasil por fotógrafos de esta agencia.

Mis viajes con la maldición del Maracaná - Otra cosa particular de esta Copa del Mundo es que ha resucitado algunos fantasmas del pasado, ya que uno de los principales estadios de fútbol de Brasil tiene una maldición. La historia es así:

El 16 de julio de 1950 Brasil perdió ante Uruguay la final de la Copa del Mundo en el estadio Maracaná de Río de Janeiro. Esta derrota fue completamente inesperada; Brasil era el favorito a ganar, no sólo por el desempeño de su equipo en el campo de juego, sino también porque la Copa se estaba jugando en este país. A la sorpresiva victoria del pequeño Uruguay se le llamó “Maracanazo”, y dicen que desde ese entonces su fantasma sigue deambulando por las calles de Brasil y persigue a su equipo.

Para contar esta historia, la revista del New York Times hizo una ilustración interactiva animada sobre el fantasma del Maracaná.

Las predicciones de la Copa del Mundo - FiveThirtyEight, el nuevo sitio de periodismo de datos relanzado por el especialista en estadísticas Nate Silver, realizó una infografía interactiva con sus predicciones sobre la Copa del Mundo que te harán llorar… a menos que quieras que gane Brasil.

Las calles pintadas de Brasil - Google recopiló una muy linda selección de arte callejero en Brasil para recibir a la Copa del Mundo. Esta iniciativa es parte de un proyecto de Google Street View para registrar y preservar el arte en todo el mundo a través de más de 5.000 imágenes.

El Mundial de todo lo demás - Este interactivo creado por el Wall Street Journal muestra cómo se vería la Copa del Mundo si los 32 clasificados para el Mundial no estuviesen compitiendo en fútbol sino en otras variables como, por ejemplo, cuál es el país con la tasa de homicidios más baja o qué nación es la que consume la mayor cantidad de frutos secos. (HT @SantiagoSnchez7).

O mundo da Copa - Este juego interactivo, desarrollado por Folha de Sao Paulo, es una trivia sobre el Mundial. El protagonista, un fan del fútbol brasileño que camina por las calles de Brasil, es consultado por diferentes personas (turistas, policías o periodistas) con preguntas como: “¿Cuál de estos países tendrá que viajar menos en la primera ronda de la Copa del Mundo: Bélgica o Costa de Marfil?” El juego tiene 40 preguntas. Si respondes correctamente un grupo de fanáticos del fútbol festejará tus aciertos. Pero a medida que te vayas equivocando acumularás puntos que resultarán en una tarjeta amarilla, y si respondes mal a todas las preguntas que te aparezcan recibirás una tarjeta roja. El juego está en portugués y en ocasiones puede resultar un poco pesado y difícil de navegar.

Encuentra la pelota - Ya que una lista de interactivos no estaría completa sin un quiz, aquí está el juego del New York Times “Spot the Ball”, en el que debes adivinar en dónde se ubica la pelota en cinco fotografías. (La Brazuca fue borrada de la foto usando Photoshop en todas las imágenes que se presentan). Es más difícil de lo que parece: estuve cerca solamente en dos de las cinco fotos, y apenas me fue mejor que el 38% de las personas que hicieron el quiz ese día.

Maite Fernández es jefa de redacción de IJNet. Es periodista bilingüe en inglés y español y tiene una maestría en periodismo multimedia de la Universidad de Maryland.

Post traducido del inglés al español por Andrea Arzaba.

Imagen: Captura de pantalla del proyecto de Google Street View sobre calles pintadas de Brasil; arte en la Rua Tavares Bastos de Río de Janeiro.