1. أحدث تسلسل هرمي. يستطيع القرّاء تمييز القصص الأكثر أهمية في الصفحة من نظرة واحدة. إن المقال المركزي هو الذي يثبت الصفحة.
2. أحث مركزاً للتأثير البصري. يبدأ أكثر من 80 % من القرّاء بالنظر إلى الصورة الرئيسية. يجب أن تحتوي كل صفحة على شكل أساسي. سوف يكون لدى كل الصفحات تقريباً يمثل القصة الأساسية أو مركز الصفحة. يقرر مركز التأثير البصري القيمة الإخبارية للصفحة إذا كانت الصفحة 1أ مريحة للنظر فإنها سوف تقدم " أخباراً مريحةً للنظر " للقراء.
3. نظّم. لأن القرّاء دائماً على عجلة, يجب أن ترتب المعلومات على الصفحة بحيث تتجنب الإرباك. تأكد من أن التصميم سوف يساعد على إلقاء الضوء على أسئلةٍ سوف يسألها القراء عن هذه المعلومات.
4. غاير. الصفحة الناجحة تحتوي على عناصر عمودية و أخرى أفقية. يكون أيضاً فيها عناصر أساسية و أخرى ثانوية. تحتوي أيضاً على عناوين أساسية و أخرى ثانوية.
5. لوّن. يجب أن تستخدم الألوان للإعلام و ليس كزخرفة للصفحة. إن أفضل استخدام للألوان هو في الصور و الرسومات. يساعد اللون أيضاً على فهم القارئ للموضوع. يجب أن يكون لدى المصممين منطقاً في استخدام الألوان .
6. الطباعة. كلما استخدمت أساليب طباعية أكثر كلما كان النص أقل تنظيماً بالنسبة للقرّاء. يُنصح المحررون بقضاء وقت لكتابة ما يقوله العنوان أكثر من الوقت الذي يقضونه لتقرير أي نمط طباعي سيستخدمون.
7. فاجئ القرّاء. يجب أن نقدم لقرّئنا في كل يوم مفاجأة – عنوان, صورة, قصة, تصميم صفحة أو رسم بياني – إن ذلك رائع جداً لدرجة أنهم سيدفعون بالجريدة إلى شخص آخر لقراءتها أيضاً. يمكن للتصميم أن يزيد من المفاجأة. السر هو : اجعل عملك مميزاً.
8. اكسر القاعدة. لقد صممت القواعد لكي تُكسر, لكن السبب يجب أن يكون قانونياً. إذا كُسرت القواعد بشكل دائم سوف ينهار قوام النص مما يدمر تأثير المفاجأة البصرية و ذلك لعدم وجود أساس يبني القرّء مفاجأتهم عليه. يُنصح مصممي الصفحات بالمخاطرة فيما يتعلق بالأساسيات. لا تكن واضحاً جداً لدرجة الملل.
9. الثبات. ابق الأشياء في المكان نفسه كل يوم بحيث لا ينفق القرّاء المشغولون كثيراً من الوقت في التفتيش عن المعلومات بدلاً من القراءة.
10.اجعل عملك ممتعاً. اطلب رأي الآخرين و لا تكن حساساً اتجاه النقد. يجب أن تنتج تصميماً بسيطاً و فعالاً بنفس الوقت. إن المحتوى هو أهم جزء في تصميم الصفحة و تذكر أن هدف التصميم هو وضع القرّاء في الجو.