نصائح لعمل تقارير عبر الفيديو

بواسطة IJNet
Oct 30, 2018 في الصحافة متعددة الوسائط
 

أدخل بتفاصيل بالشيء الذي تصورة :

         كل حدث وكل موضوع لهم شكل ومحتوى . انت يجب أن تقرر كيف ستربط بين هذه المتغيرات والصورة والصوت .

         
أضع موضوعك في إطار :

قدر ما هي الزاوية والمنظور وقرب الموضوع.

 
عين لقطتك ( shot):

تكوين اللقطة يبين الكثير عن الموضوع

 
إنتبه للاضاءة :
            Exposure     
 
قيم العمل:

ذهنياً إحذف أجزاء المساحة ليس لها اهمية للقصة.

     
أدرس الديناميكية

حدد العلاقة بين الموضوع والمشهد وثم حدد ماضي الرواية والمسافة التي ستقدم . الموضوع – حدث بشكل أكثر فعالية كمعلومة بصرية.

 

جمالية بصرية ضرورية للاتصال بصري قرارات المصور متعلقة بجمالية تحدد النتائج تعطيمها الكاميرا

حاول ان تتجنب الزوم ( zoom)

في هذا الحال أن تستخدم الزووم.........ز غعمل زوم أوت ( zoom out ) ( عدسات الزوم يثبتون الـ focus بشكل افضل في حالة Zoom Out

وظف تنوع :

نوع الزاوية ، والمسافة ، والإطار

 
لقطات كاميرا
 
Establishing ( تأسيس)
 
هذه لقطة تأسيس للمشاهد ، العلاقة بين المواضيع والعلاقة بينهم وبين المحيط .
 
Master/ Corer
 

هذه لقطة أوسع للمشهد ( في بعض الحالات يمكن ان تستخدم لقطة Master كلقطة Establishing، ولكن كثيراً ما يكونين مختلفتين عن بعض )

 
One shot/ two shot / three shot 
 
 

One shot          هو اطار (home ) يحتوي على شخص واحد

 
 

   two shotيحتوي على شخصين

 

 three shot يحتوي على ثلاثة اشخاص

 
long shot   لقطة طويلة

 في الـــ long shot الموضوع بأكمله ( الجسد كامل ) يحتل أقل من نصف مساحة الشاشة ( في الحال الشخص يأخذ أقل من نصف مساحة الشاشة تسمى هذه اللقطة بـــــ Extreme Long Shot /ELS    لقطة طويلة الأقصى )

 
MS / Medium Shot   لقطة متوسطة
 

في   Medium Shot الشخص يحتل تقريباً بنصف مساحة الشاشة

Close Up/CU

في الـ Close Up   الشخص يحتل معظم مساحة الشاشة ( إذا الشخص يحتل الشاشة باكملها ، تسمى اللقطة بـ Extreme Close UP   ECU

 
Point of View / POV
هذه اللقطة يبين كأنما مأخوذ من مستوى نظر الموضوع  الشخص ( مستوى نظر طفل في الحال الموضوع هو طفل)
 
PAN:
 

تحريك الكاميرا من جهة الى جهة اعلى ثابث

 
Titt :
 

ميل في الكاميرا الى اعلى والاسفل على tripod ثابت

 
Zoom:
تغيير في مسافة ( focd length) في اللقطة من خلال تحريك عنصر العدسة جعل الصورة تقترب ( zoom in) او تبتعد (zoom out)
 
 
تحديد الـ fram في مقبلات
 

اضع الموضوع على احد من جوانب الاطار ( ليس الوسط)

أضع الموضوع داخل الاطار من نصف صدره واعلى في مقابلات رسمية ( تذكر ان تترك مساحة لثلثين متبعيين في اسفل الشاشة)

في المقابلات mos ( vox Box/ man on street ) يجب ان تدقق الاطار ( close up على الوجه الكامل)

ضع الكاكيرا على نفس مستوى عينين الموضوع

ضع الكاكيرا لكي تصور من فوق كتف المراسل وتكون العدسة قريبة لاذن المراسل ( لكل يبين ان الموضوع عندما ينظر الى المراسل كانه ينظر الى الكاميرا

دائماً إنتبه الى الاضاءة تجنب الضوء الذي ياتي من خلف وتجنب ظل على وجه الموضوع.

 
نمط زيبرا ( حمار وحشي)
 

القاء ضوءاً على مناطق exposure واطىء ويستخدم كمؤشر لتعديل القزحية عندما وجه الموضوع يظهر في نمط الزيبرا عدل الـ ولكن في الحال فقط جزء من وجه الموضوع او الخلفية يظهرون في نمط زيبرا لا تعدل حرك الموضوع

 
شاشة تلفاز الكمبيوتر

سرعة الـ shotter يجب ان تتغير لكي تتجنب لف الصورة ( وضع طبيعي : ثانية/175) حدد الكاميرا على برنامج تسجيل يدوي ( manual recording )

عندما تنظر الى الـ view finder إضغط على الـ shutter (up & down) لشرح وتبطىء سركة الـ shutter حتى تختفي حزوز الشاشة يحدث هذا عادةً عندما تصل الى ثانية / 175

نذكر ان ترجع سرعة shutter الى ثانية/ 160   عندما تنتمي تصور المشهد